martes, mayo 11, 2010

DSLR... nuevos horizontes

Llevo más de un mes explorando y estudiando a fondo el mundo de las DSLR. Ya las hemos usado en un par de proyectos, y parece que hablando con la gente por ahí, el mercado se está llenando de gente, profesionales, amateurs y nuevos conversos que están empezando a tirar de estas nuevas cámaras como si fueran (que en muchos aspectos lo son) el "no va más" del video digital de alta definición.

Mi experiencia hasta este punto, es extremadamente buena, pero como soy así de raro, me gusta forzar mis equipos hasta el extremo y descubrir, antes que nada, sus limitaciones. Así que he jugado sucio con sus sensores y los he puesto a prueba.

El resultado son dos "peros" y un par de deseos. El primer "pero" tiene que ver con el Rolling Shutter y la capacidad que tiene el chip para saltarse las lineas de un fotograma a otro cuando se está operando a mano. Algo que se soluciona metiéndose en la cabeza que esta cámara es para trípode o para operar con uno de esos armatostes que tanto se han encarecido en los últimos meses. El segundo "pero" tiene que ver con el aliasing... O la "incapacidad" de estas cámaras a interpretar sin error la líneas horizontales... El aliasing ocurre cuando el sensor es incapaz de captar toda la información de una imagen en un fotograma y "replica" o crea un "alias" de esa información usando los pixeles circundantes... El resultado: El famosísimo MOIRE...

Esos son los dos peros... (de momento) Los deseos, pues los dos se concentran en un update del firmware, uno que permita sacar la señal del HDMI de la cámara en crudo y el otro, que se simplifique un poco el proceso de postproducción... y a razón de este último deseo, escribo esta entrada.

Final Cut Pro, anunció hace poco un plugin para capturar el material de las Canon directamente y recodificarlo para su uso en los sistemas de edición no lineal, cosa que hasta ahora veníamos haciendo con el fantástico MpgStreamclip (aplicación gratuita). Eso simplificó un poco los procesos de post con esta cámara, pero los tiempos de codificación son aún bastante largos y los archivos convertidos, multiplican por 3 el tamaño en el disco.

Ahora, Adobe Premiere anuncia, con su nuevo Premiere CS5, el soporte nativo para editar con los archivos H264 directamente de cámara. Sin pasar por las recodificaciones.

Tiene una pinta muy interesante, la verdad. Eso sí. Habrá que ver, cómo aguantan los colores en el formato comprimido para su corrección de color en After Effects.